Vidéos à voir absolument, dans l'ordre :
L'objectif principal est d'élaborer précisément un sujet composé de primitives et le mettre en scène.
Les objectif visés sont :
- Découvrir et se familiariser avec l’espace de travail du logiciel "Blender".- Le sujet composé est cohérent (reconnaissable) et esthétique.
- Le sujet est placé sur le sol et les volumes qui le composent sont agencés côte à côte, de manière précise.
- L’image de synthèse est bien cadrée.
- Le fichier Blender (.blend)
- le fichier image (image de synthèse)
- Fiche d'auto-évaluation à remplir
PS : Attention de bien respecter la nomenclature imposée !
1) Imaginer et modéliser un sujet choisi dans Blender (train, personnage, château, …) en n’utilisant que des maillages primitifs de base (sans édition de maillage).
Le sujet doit être composé de minimum 4 types de maillages primitifs différents (boîte, cylindre, cône, ...) et de minimum 25 maillages primitifs au total.
Deux maillages primitifs sont imposés dans la composition :
- Un parallélépipède rectangle de 5,5 x 3 x 4
- Une pyramide de base hexagonale de hauteur de 10
Il faut respecter les proportions du sujet de manière raisonnable (le sujet doit être crédible).
Attention, le placement des maillages, côte à côte, doit être d’une précision maximale !
(Il faut bannir au maximum les chevauchements et les espaces entre maillages.)
2) Colorer les différents maillages primitifs qui composent le sujet.
3) Mettre le sujet en situation, sur un sol (niveau zéro de l’axe Z).
4) Ajouter des éléments de mise en scène (paysage, accessoire,…) pour plus de crédibilité.
5) Faire une vue (caméra) harmonieuse et bien cadrée de la scène.
6) Sortir une image de synthèse, dimensions au choix.
Note : Il est vivement conseillé de se servir des trois vues orthographiques (dessus, face, profil) pour positionner les maillages primitifs plus facilement et plus précisément dans l’espace.