Etape 3 - Modélisation d’objets organiques, en maillage

Objectifs :

L'objectif principal est d'éditer des maillages pour modéliser un sujet (plat de fruits, ...), appliquer des textures simples et mettre en scène le sujet de manière cohérente et esthétique.

Les objectif visés sont :

- Savoir utiliser un (des) gabarit(s) en image en fond comme aide à la modélisation.
- Savoir choisir un bon maillage primitif de départ en rapport avec le sujet à modéliser.
- Savoir modéliser des formes en manipulant les points / arêtes / faces du maillage primitif de base.
- Savoir utiliser les éditions proportionnelles pour plus de réalisme.
- Savoir créer des textures procédurales qui se rapprochent de la réalité.
- Savoir mettre plusieurs couleurs / textures sur un même maillage
- Savoir créer un univers 3D cohérent et réaliste sur un fond photo.
- Savoir éclairer une scène et positionner la caméra en soignant le cadrage.
- Savoir sortir une image de synthèse à une définition correcte

CRITÈRES D'ÉVALUATION:

- Le sujet est cohérent (reconnaissable) et correctement modélisé (maillage net / propre).
- Les matériaux et textures procédurales se rapprochent de la réalité.
- L’image de synthèse est crédible (bien éclairée et bien cadrée) et de bonne définition par rapport à l'image de fond. 

A remettre :

- Le fichier Blender (.blend).
- Les fichiers d'images de références (background).
- Le fichier image de fond.
- le fichier de l' image de synthèse au format adéquat (cfr. image de fond). 
- L'impression sur papier de l'image de synthèse.
- Fiche d'auto-évaluation à remplir
               
PS : Attention de bien respecter la nomenclature imposée !


Consignes :

1) Choisir un sujet à modéliser (un plat de fruits, de la vaisselle, ...)
> aller voir le professeur pour évaluer la difficulté du sujet choisi.

2) Prendre le temps d'observer le sujet de tous les côtés.

3) Insérer une (des) image(s) de gabarit  (face, dessus ou profil) du sujet en background pour faciliter la modélisation de celui-ci.

4) Choisir un maillage primitif adéquat et l’orienter correctement pour commencer la modélisation du sujet   .

5) Manipuler les points, arêtes et/ou faces afin de coller au mieux aux formes de l’image de référence (background). Faire attention de bien les positionner dans les trois axes XYZ !

6) Sur un des éléments de la scène (ou une partie du sujet), créer et appliquer une texture procédurale afin de se rapprocher au maximum de la texture réelle de celui-ci.

7) Mettre en scène le sujet posé sur le sol (niveau zéro), sur un fond photo (recherche internet).
Attention d'éviter les interpénétrations entre les différents éléments qui composent la scène.

8) Choisir une photo de fond d’une bonne définition (min 1200 x 1200 pixels) avec un espace libre pour y installer le sujet.

9) Prendre le temps d’observer l’angle de vue de la photo ainsi que la direction et la valeur des ombres.

10) Eclairer la scène et positionner la caméra pour coller au mieux à cette photo de fond.

11) Sortir une image de synthèse de qualité au même format que la photo de fond.

12) Imprimer l’image sur papier.



Estimation du temps de travail : 5 à 6 cours