Etape 4 - Modélisation à l’aide de courbes de Bézier

Objectifs :

L'objectif principal est de modéliser un sujet à l’aide de courbes de Bézier et le mettre en scène en adéquation avec une image de fond.

Les objectif visés sont :

- Savoir dessiner des courbes de Bézier et savoir les éditer.
- Savoir transformer des courbes de Bézier en élément 3D par extrusion, révolution et / ou balayage.
- Savoir éclairer et cadrer le sujet afin de l'intégrer sur un fond photo.
- Savoir sortir une image de synthèse de qualité.

CRITÈRES D'ÉVALUATION:

- Les courbes de Bézier sont judicieusement utilisées.
- Le sujet est ressemblant à la réalité (images de référence).
- Le sujet est mis en valeur et intégré sur un fond photo.

A remettre :

- Le fichier Blender (.blend)
- Le fichier image de fond.
- le fichier de l' image de synthèse au format adéquat (cfr. image de fond).
- L'impression sur papier de l'image de synthèse. 
- Fiche d'auto-évaluation à remplir                 
PS : Attention de bien respecter la nomenclature imposée !

Consignes :

1) Choisir un sujet modélisable à l'aide de courbes de Bézier  (petit biscuit, bilboquet, bobine de fil, vaisselle, …)
> Aller voir le professeur pour évaluer la difficulté du sujet choisi. 

2) Observer les éléments à modéliser et utiliser une/des image(s) de gabarit(s) si besoin.

3) Modéliser les éléments à l’aide de courbes de Bézier extrudées, balayées et/ou révolutionnées.
(utiliser minimum deux de ces trois techniques) 

4) Mettre des matériaux colorés aux différents éléments.

5) Faire une photo de qualité pour y intégrer le sujet (format 10 x 15 cm à 300 dpi)

6) Mettre en scène le sujet, sur un sol et sur la photo de fond.

7) Eclairer et cadrer le sujet de manière à l’intégrer au maximum au fond photo.

8) Sortir une image de synthèse en 10 x 15 cm à une résolution de 300dpi (idem photo de fond)


Estimation du temps de travail : 4 à 5 cours