L'objectif principal est de faire des essais d’animation sur des éléments d’une scène donnée.
Les objectif visés sont :
- Découvrir les outils d’animation de base de Blender.- Le travail de recherche est dynamique, intéressant et diversifié.
- L’animation est fluide, cohérente et bien cadrée (caméra).
- Le rendu d'animation est à la définition demandée.
- Le fichier Blender (.blend)
- Le fichier d’animation en avi jpeg, de 800 x 600 dpi, durée au choix.
- Fiche d'auto-évaluation à remplir
PS : Attention de bien respecter la nomenclature imposée !
1) Choisir une scène parmi les scènes proposées. (scène de base.blend)
2) Faire des essais d’animations sur les objets, la caméra, les lumières.
3) Sortir un rendu de l’animation à une définition de 800 x 600 dpi.
Pour info :
→ Une animation doit rester simple dans sa mise en place !
→ Une animation doit raconter une histoire.
→ Elle doit donc avoir un début, un milieu et une fin.
→ La caméra doit être au service de l’animation (gros-plan, plan d’ensemble, …)
→ Les lumières peuvent varier et créer une ambiance particulière avant, pendant et/ou après une action.