Suggestion de vidéos:
L'objectif principal est de reproduire une photo à l’identique (modélisation, textures, lumières, angle de vue).
Les objectif visés sont :
- Savoir estimer les formes et les proportions d’éléments 3D sur base d’une photo réelle en 2D.- La modélisation et les matériaux ressemblent à l’image de référence.
- L’angle de vue et l’éclairage correspondent à l’image de référence.
- Le travail est complet et tous les fichiers sont bien nommés.
- Le fichier Blender (.blend)
- le fichier de l’image de référence.
+ l’imprimer sur papier.
- Les fichiers d'images des textures (s'il y en a)
- Le fichier de rendu (image de synthèse) au format +/- A4 en jpeg.
+ l’imprimer sur papier
La fiche d'auto-évaluation à remplir
PS : Attention de bien respecter la nomenclature imposée !
Le rendu hyper réaliste doit correspondre au maximum à l’image de référence !
1) Trouver une image (photo) de référence raisonnable à modéliser (magazine, internet, perso.) et de haute définition.
> Venir trouver le professeur pour valider son choix.
2) Estimer les formes et les proportions des éléments qui se trouvent sur la photo choisie.
3) Modéliser les éléments qui composent la scène en utilisant les techniques de modélisation les plus adéquates.
4) Mettre des matériaux et des textures aux différents éléments de la scène en utilisant le moteur de rendu « Cycle » pour plus de réalisme et coller au maximum à l’image de référence.
5) Eclairer la scène, toujours en accord avec l’image choisie.
6) Sortir un rendu hyper réaliste de l’image de référence à la même définition (définition identique à la photo de référence)